SDL2 入门教程 SDL2 游戏窗口搭建详情 使用 SDL 和使用原始 Windows API 创建的过程基本一致,不同之处在于 SDL 做了一定程度上的简化。例如,注册窗口和创建窗口的过程合并为一个 SDL_CreateWindow 函数,消息循环 也从 GetMessage、DispatchMessage 变为了 SDL_PollEvent 函数,原有的窗口过程也被封装成了事件消息,接下来就简单的介绍一下 SDL 创建窗口的基本过程。 Read More » 2020-12-06 没有评论
SDL2 入门教程 SDL2 工程属性配置 我们平时开发程序,首先要做的就是编写源代码,如果你用的是C语言,那么最后得到的是一个或若干个 C语言的源文件。这些源文件是人类可读的文本文件,在交给机器运行之前,需要将它们翻译成机器可以识别指令。 Read More » 2020-12-06 没有评论
SDL2 入门教程 SDL2 游戏开发最小知识栈 本教程的目的是帮助新手快速上手 SDL 开发库,能够为接下来的 C语言小游戏开发教程打下基础。SDL 本身就是一组简单的 API,因为源码用 C语言写成,所以你也可以简单的认为学习 SDL 本质上就是学习一组函数的相关用法。 Read More » 2020-12-06 3条评论