Win32 开发基础 DPI 和 设备独立像素 如果想要开发 Windows 图形程序,必须了解两个相关概念:每英寸像素点(DPI)和 设备独立像素(DPIs)。 Read More » 2020-12-05 没有评论
Win32 开发基础 Windows 绘图模式 Windows 图形 API 可以分为保留模式(retained-mode)API 和 直接模式(immediate-mode)API。Direct2D 属于直接模式的 API 接口,而 WPF(Windows Presentation Foundation) 属于保留模式。 Read More » 2020-12-05 没有评论
Win32 开发基础 窗口绘制消息 通过上面的学习你以及了解了 如何创建一个窗口,假若你想在窗口中显示一些东西,那么你就需要掌握如何在窗口中执行绘制操作。在 Windows 开发术语中,该操作被称为窗口绘制(painting the window),隐喻为在一个空白的画布上进行涂抹填充的过程。 Read More » 2020-12-05 没有评论