Tag: 代码案例

SGF 框架
SDL2 入门教程

SDL2 游戏开发之框架搭建

通过前面的 SDL2 相关知识的学习,现在你已经具备了搭建一个基本游戏框架的能力,而这篇文章就准备从零开始,运用我们之前所讲解的知识,搭建一个开发小游戏使用的基本框架,为以后的小游戏开发做好准备。

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生命周期
Win32 开发基础

管理对象的生命周期

COM 接口 还有一个规则在上面的信息中没有提及,这就是每个 COM 接口都必须直接的或者间接的继承一个叫做 IUnknown 的接口类。这个接口为 COM 组件提供一些底层的功能支持。

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对话框
Win32 开发基础

打开一个对话框

Windows 操作系统内部提供了大量的 COM 接口,为了在程序中打开一对话框,可以使用一个叫做 Common Item Dialog 的 COM 组件。

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应用程序状态管理
Win32 开发基础

管理应用程序状态

窗口过程是一个函数,该函数包含了每条消息对应的业务逻辑。它本身是无状态的。然而有些时候你需要跟踪应用程序中每次函数调用的状态信息。

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