Tag: SDL2_gfx

SDL2_gfx Demo
编译教程

SDL2_gfx 静态编译教程

我在文章SDL2 游戏开发之图形渲染(续)中提到过,SDL 本身只提供了很简单的图形绘制接口,如果你想要绘制椭圆、弧形之类的图形,需要根据数学公式自己绘制。本篇文章就是为了解决上述问题,记录了 SDL2_gfx 在 Windows 平台下如何编译 64 静态库的教程。

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