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音频播放
SDL2 入门教程

SDL2 游戏开发之音频处理

音乐对于游戏来说绝对是画龙点睛之笔,不过音乐的编写需要有专业的人员才可做到,特别是在什么场景下播放什么音乐的策划方案都有很高的艺术门槛。在本文中我们并不想讨论怎样制作一首音乐,而是简单了解一下,当我们手上已经有了合适的音乐,在程序中如何播放的问题。

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Win32 开发基础

Windows 音频播放方法

音频播放是一个游戏不可或缺的部分,优质的音乐和特效可以把游戏的质量整体上升一个层次。播放声音的方法很多,Windows 本身就支持简单的声音播放,但是如果想要更高级的特效,就需要专门的音效引擎了。

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