2D 游戏开发 Windows 游戏编程之方块赛车 今天制作方块掌机的另一个游戏 —— 赛车。这个游戏本身没有什么难度,就是操作由几个方块组成的车辆,在屏幕下方左右移动躲避下落的敌方车辆。 Read More » 2020-12-10 没有评论
2D 游戏开发 Windows 游戏编程之俄罗斯方块 俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备用两篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法。今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动、旋转、下落等操作。 Read More » 2020-12-09 2条评论
SDL2 入门教程 SDL2 工程属性配置 我们平时开发程序,首先要做的就是编写源代码,如果你用的是C语言,那么最后得到的是一个或若干个 C语言的源文件。这些源文件是人类可读的文本文件,在交给机器运行之前,需要将它们翻译成机器可以识别指令。 Read More » 2020-12-06 没有评论